#pragma once

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include "Log.hpp"
#include "Sock.hpp"
#include "Err.hpp"
#include "Epoller.hpp"
#include "Util.hpp"
#include "Protocol.hpp"

namespace tcpserver
{
    class Connection;//声明
    class TcpServer;

    static const uint16_t defaultport = 8080;
    static const int num = 64;

    using func_t = std::function<void(Connection *)>;
    // using hander_t = std::function<void(const std::string &package)>;

    class Connection//封装套接字，使得他们都有着自己的缓冲区空间
    {
    public:
        Connection(int sock, TcpServer *tsp) : sock_(sock), tsp_(tsp)
        {
        }
        void Register(func_t r, func_t s, func_t e)//注册方法，创建该结构体的时候，注册它的三个方法，即数据就绪之后怎么处理
        {
            recver_ = r;
            sender_ = s;
            excepter_ = e;
        }
        ~Connection()
        {
        }
        void Close()
        {
            close(sock_);
        }

    public:
        int sock_;
        std::string inbuffer_;  // 输入缓冲区，但是这里只能处理字符串类信息，图片视频类就难解决了
        std::string outbuffer_; // 输出缓冲区，发送也是一样，因为不能保证自己对一个文本发送到哪里了

        func_t recver_;   // 从sock_读
        func_t sender_;   // 向sock_写
        func_t excepter_; // 处理sock_ IO的时候上面的异常事件

        TcpServer *tsp_; // 回执指针，可以指向TcpServer，可以被省略

        uint64_t lasttime;
    };

    class TcpServer // Reactor反应堆模式
    {
    private:
        void Recver(Connection *conn)//对于收到的消息如果不做处理，后面再收到时就会看到一直追加在原数据后面
        {
            conn->lasttime = time(nullptr);

            char buffer[1024];
            while (true)//循环将文件描述符的东西全部读上来
            {
                ssize_t s = recv(conn->sock_, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
                if (s > 0)
                {
                    buffer[s] = 0;
                    conn->inbuffer_ += buffer; // 将读到的数据入队列
                    logMessage(DEBUG, "\n%s", conn->inbuffer_);
                    service_(conn);
                }
                else if (s == 0)
                {
                    if (conn->excepter_)
                    {
                        conn->excepter_(conn);//如果此时异常了，且异常被设置了，此时只需要回调它的异常就可以了
                        return;
                    }
                }
                else
                {
                    if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)//底层没数据了
                        break;
                    else if (errno == EINTR)//信号被中断了
                        continue;
                    else//出错了
                    {
                        if (conn->excepter_)
                        {
                            conn->excepter_(conn);
                            return;
                        }
                    }
                }
            } // while
        }
        void Sender(Connection *conn)
        {
            conn->lasttime = time(nullptr);
            while (true)
            {
                ssize_t s = send(conn->sock_, conn->outbuffer_.c_str(), conn->outbuffer_.size(), 0);
                if (s > 0)
                {
                    if (conn->outbuffer_.empty())//发完了
                    {
                        // EnableReadWrite(conn, true, false);
                        break;
                    }
                    else//没有发完，发出去多少清除多少
                        conn->outbuffer_.erase(0, s);
                }
                else
                {
                    if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)//发送缓冲区满了
                        break;
                    else if (errno == EINTR)//被信号中断
                        continue;
                    else//发送出错
                    {
                        if (conn->excepter_)
                        {
                            conn->excepter_(conn);
                            return;
                        }
                    }
                }
            }
            // 如果没有发送完毕，需要对对应的sock开启对写事件的关系， 如果发完了，我们要关闭对写事件的关心！
            if (!conn->outbuffer_.empty())
                conn->tsp_->EnableReadWrite(conn, true, true);
            else
                conn->tsp_->EnableReadWrite(conn, true, false);
        }
        void Excepter(Connection *conn)
        {
            logMessage(DEBUG, "Excepter begin");
            epoller_.Control(conn->sock_, 0, EPOLL_CTL_DEL);
            conn->Close();
            connections_.erase(conn->sock_);

            logMessage(DEBUG, "关闭%d 文件描述符的所有的资源", conn->sock_);

            delete conn;
        }

        void Accepter(Connection *conn)
        {
            for (;;)//因为监听套接字已经被设置为ET了，所以无论来多少连接也只是通知一次，这就倒逼程序员一次拿完所有的连接，所以我们需要循环读取，直到失败
            {
                std::string clientip;
                uint16_t clientport;
                int err = 0;
                int sock = sock_.Accept(&clientip, &clientport, &err);
                if (sock > 0)
                {
                    AddConnection(
                        sock, EPOLLIN | EPOLLET,
                        std::bind(&TcpServer::Recver, this, std::placeholders::_1),
                        std::bind(&TcpServer::Sender, this, std::placeholders::_1),
                        std::bind(&TcpServer::Excepter, this, std::placeholders::_1));

                    logMessage(DEBUG, "get a new link, info: [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);
                }
                else//当底层没有连接时，使用accept拿的时候，错误码会被设置
                {
                    if (err == EAGAIN || err == EWOULDBLOCK)//表示底层没有连接了
                        break;
                    else if (err == EINTR)//表示正在读的时候被信号中断了
                        continue;
                    else//这才是真正出错了
                        break;
                }
            }
        }
        
        void AddConnection(int sock, uint32_t events, func_t recver, func_t sender, func_t excepter)//管理Connection对象
        {
            // 1. 首先要为该sock创建Connection，并初始化，并添加到connections_
            if (events & EPOLLET)//如果事件设置了ET模式，那么就将该套接字设置为非阻塞
                Util::SetNonBlock(sock);
            Connection *conn = new Connection(sock, this); //构建对象
            // 2. 给对应的sock设置对应回调处理方法
            conn->Register(recver, sender, excepter);

            // 2. 其次将sock与它要关心的事件"写透式"注册到epoll中，让epoll帮我们关心
            bool r = epoller_.AddEvent(sock, events);//一般这里是不会出什么问题的
            assert(r);//断言一下
            (void)r;

            // 3. 将kv添加到connections_
            connections_.insert(std::pair<int, Connection *>(sock, conn));

            logMessage(DEBUG, "add new sock : %d in epoll and unordered_map", sock);
        }
        bool IsConnectionExists(int sock)//判断文件描述符是否在我们对应的connection中
        {
            auto iter = connections_.find(sock);
            return iter != connections_.end();
        }
        void Loop(int timeout)
        {
            int n = epoller_.Wait(revs_, num_, timeout); // 获取已经就绪的事件
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                int sock = revs_[i].data.fd;
                uint32_t events = revs_[i].events;

                // 将所有的异常问题，全部转化 成为读写问题
                if (events & EPOLLERR)
                    events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);//如果出现异常，就设置它的读事件和写事件就绪，读写本来就要做异常处理
                if (events & EPOLLHUP)
                    events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);
                // listen事件就绪
                if ((events & EPOLLIN) && IsConnectionExists(sock) && connections_[sock]->recver_)//读事件就绪并且connection对应的套接字存在，并且recver对象也存在 
                    connections_[sock]->recver_(connections_[sock]);
                if ((events & EPOLLOUT) && IsConnectionExists(sock) && connections_[sock]->sender_)
                    connections_[sock]->sender_(connections_[sock]);
            }
        }

    public:
        TcpServer(func_t func, uint16_t port = defaultport) : service_(func), port_(port), revs_(nullptr)
        {
        }
        void InitServer()
        {
            // 1. 创建socket
            sock_.Socket();
            sock_.Bind(port_);
            sock_.Listen();
            // 2. 构建Epoll
            epoller_.Create();
            // 3. 将目前唯一的一个sock，添加到epoller中， 之前需要先将对应的fd设置成为非阻塞
       
            // listensock_也是一个socket啊，也要看做成为一个Connection
            AddConnection(sock_.Fd(), EPOLLIN | EPOLLET,
                          std::bind(&TcpServer::Accepter, this, std::placeholders::_1), nullptr, nullptr);

            revs_ = new struct epoll_event[num];//初始化一段缓冲区用来保存已经就绪的事件
            num_ = num;
        }
        void EnableReadWrite(Connection *conn, bool readable, bool writeable)
        {
            uint32_t event = (readable ? EPOLLIN : 0) | (writeable ? EPOLLOUT : 0) | EPOLLET;
            epoller_.Control(conn->sock_, event, EPOLL_CTL_MOD);
        }
        // 事件派发器
        void Dispatcher()
        {
            int timeout = 1000;
            while (true)
            {
                Loop(timeout);
                // logMessage(DEBUG, "time out ...");

                // 遍历connections_，计算每一个链接的已经有多长时间没有动了
                
            }
        }
        ~TcpServer()
        {
            sock_.Close();
            epoller_.Close();
            if (nullptr == revs_)
                delete[] revs_;
        }

    private:
        uint16_t port_;
        Sock sock_;
        Epoller epoller_;
        std::unordered_map<int, Connection *> connections_;
        struct epoll_event *revs_;//存储多个就绪时间的空间，指针
        int num_;//表示用来保存就绪事件的缓冲区一共有多少个元素
        // hander_t handler_;
        func_t service_;
    };
}